Diese Home-Assistant Community-App bietet die Möglichkeit, Home-Assistant-Geräte in Homey zur Verfügung zu stellen.
Derzeit unterstützte Typen:
- Licht
- Schalter / Boolesche Schalter
- Sensoren / Binäre-Sensoren
- Mediaplayer
- Szenen
- Skripte
- Dienste (über Flow gestartet)
Einstieg:
Um die App mit Home Assistant zu verbinden, muss zuvor in Home Assistant ein „Long Lived Access Token“ erstellt werden (https://www.home-assistant.io/docs/authentication/).
Die IP-Adresse/Hostname und der Port der Home Assistant Instanz muss bekannt sein.
Beim Kopplungsprozess zum Hinzufügen neuer Geräte wird beim ersten Aufruf der Anmeldebildschirm angezeigt, wo die IP-Adresse und der Token einzugeben ist.
Verbund-Gerät (Compound):
Da Homey und Home Assistant in Bezug auf Geräte unterschiedlich modelliert sind, ist es sinnvoll, mehrere Sensoren von Home Assistant in einem Homey-Gerät zu gruppieren.
Dazu muss eine benutzerdefinierte Komponente in Home Assistant installiert werden.
Nach dem Hinzufügen der Komponente können mehrere Home Assistant Entitäten in der YAML Definition zu einem Verbund zusammengefasst werden.
Details und Beispiele sind in Github abrufbar: https://github.com/RonnyWinkler/homeassistant.homey
Klicke oben auf ein Gerät, um nur verwandte Flow-Karten anzuzeigen.
Wenn ...
Alarmzentrale
Alarm wurde deaktiviert
Alarmzentrale
Alarm wurde ausgelöst
i
Dieses Ereignis wird bei jedem Auslösen eines Alarm ausgelöst.
Alarmzentrale
Alarm wurde aktiviert
i
Der Geräte-Alarm wird beim ersten auslösen eines Alarms aktiviert.
Alarmzentrale
Alarm-Modus hat sich geändert
Alarmzentrale
Alarm-Status hat sich geändert
Benutzerdefiniertes Gerät
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Benutzerdefiniertes Gerät
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Benutzerdefiniertes Gerät
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Boiler
Angeschaltet
Boiler
Ausgeschaltet
Boiler
Die Temperatur hat sich geändert
Boiler
Die Ziel-Temperatur hat sich geändert
Boiler
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Boiler
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Boiler
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Fensterabdeckung
Geschlossen
Fensterabdeckung
Offen
Fensterabdeckung
Der Status hat sich geändert ...
Fensterabdeckung
Position hat sich geändert
Fensterabdeckung
The tilt position changed
Fensterabdeckung
Geschlossen
Fensterabdeckung
Offen
Fensterabdeckung
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Fensterabdeckung
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Fensterabdeckung
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Home Assistant Community
Eine CPU-Warnung ist aufgetreten
i
Wird ausgelöst, wenn die app zu viel CPU-Zeit verbraucht.
Home Assistant Community
Eine Speicherwarnung ist aufgetreten
i
Wird ausgelöst, wenn die App zu viel Speicher verbraucht.
Home Assistant Community
Die Automatisierung mit dem Namen Automatisierungs-Name wurde ausgelöst.
i
Wird ausgelöst, wenn eine Automatisierung ausgelöst wurde. Die Ausführung kann nach einem Automatisierungsnamen gefiltert werden.
Home Assistant Community
Der Status der Entität Entität hat sich geändert.
i
Wird ausgelöst, wenn das Ereignis 'state_changed' für die Entität ausgelöst wurde.
Home Assistant Community
Das Ereignis mit Name Ereignis wurde für die Entität Entität ausgelöst. Filtern nach Datenfelder: Feld 1 = Wert 1 & Feld 2 = Wert 2 & Feld 3 = Wert 3
i
Wird ausgelöst, wenn ein Ereignis ausgelöst wurde. Die Ausführung kann nach einem Ereignis und einem Entitätsnamen gefiltert werden.
Home Assistant Community
Das Skript mit Name Skript-Name wurde gestartet.
i
Wird ausgelöst, wenn das Script gestartet wurde. Die Ausführung kann mit einem Skript-Name gefiltert werden.
Kamera
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Kamera
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Kamera
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Klimagerät
Die Temperatur hat sich geändert
Klimagerät
Die Ziel-Temperatur hat sich geändert
Klimagerät
Die Luftfeuchtigkeit hat sich geändert
Klimagerät
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Klimagerät
Thermostat-Aktivität hat sich geändert
Klimagerät
Thermostat-Modus hat sich geändert
Klimagerät
Ventilator-Modus hat sich geändert
Klimagerät
Voreinstellter Modus hat sich geändert
Klimagerät
Schwing-Modus hat sich geändert
Klimagerät
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Klimagerät
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Klimagerät & Ventilator
Die Temperatur hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Die Ziel-Temperatur hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Die Luftfeuchtigkeit hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Angeschaltet
Klimagerät & Ventilator
Ausgeschaltet
Klimagerät & Ventilator
Dimm-Niveau geändert
Klimagerät & Ventilator
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Klimagerät & Ventilator
Thermostat-Aktivität hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Thermostat-Modus hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Ventilator-Modus hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Voreinstellter Modus hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Schwing-Modus hat sich geändert
Klimagerät & Ventilator
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Klimagerät & Ventilator
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Licht
Angeschaltet
Licht
Ausgeschaltet
Licht
Dimm-Niveau geändert
Licht
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Licht
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Licht
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Media Player
Angeschaltet
Media Player
Ausgeschaltet
Media Player
Lautstärke hat sich geändert
Media Player
Begann zu spielen
Media Player
Hörte auf zu spielen
Media Player
Der Künstler hat sich verändert
Media Player
Das Album hat sich geändert
Media Player
Der Track hat sich geändert
Media Player
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Media Player
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Media Player
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Präsenz
The presence alarm turned on
Präsenz
The presence alarm turned off
Präsenz
Präsenz-Alarm wurde deaktiviert
Präsenz
Präsenz-Alarm wurde aktiviert
Präsenz
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Präsenz
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Präsenz
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Präsenz
Präsenz-Status hat sich geändert
Schalter
Angeschaltet
Schalter
Ausgeschaltet
Schalter
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Schalter
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Schalter
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Schloss
Verriegelt
Schloss
Entriegelt
Schloss
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Schloss
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Schloss
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Sensor
Der Batteriestand hat sich geändert
Sensor
Der CO-Gehalt hat sich geändert
Sensor
Der CO2-Gehalt hat sich geändert
Sensor
Der elektrische Strom hat sich geändert
Sensor
Die Böenrichtung hat sich geändert
Sensor
Die Böenstärke hat sich geändert
Sensor
Die Luftfeuchtigkeit hat sich geändert
Sensor
Die Helligkeit hat sich geändert
Sensor
Der Lärm hat sich geändert
Sensor
Der PM2.5-Wert hat sich geändert
Sensor
Der Verbrauch hat sich gändert
Sensor
Der Druck hat sich geändert
Sensor
Der Niederschlag hat sich geändert
Sensor
Die Temperatur hat sich geändert
Sensor
Der Ultraviolett-Wert hat sich geändert
Sensor
Die Spannung hat sich geändert
Sensor
Der Wasserfluss hat sich geändert
Sensor
Die Windrichtung hat sich geändert
Sensor
Die Windstärke hat sich geändert
Sensor
Der Gaszähler hat sich geändert
Sensor
Der Wasserzähler hat sich geändert
Sensor
Der Gesamtverbrauch hat sich geändert
Sensor
Der Regenzähler hat sich geändert
Sensor
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Sensor
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Sensor
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Sensor
Wert (Text) hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Textwert ändert.
Sensor
Wert (numerisch) hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der numerische Wert ändert.
Skript
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Skript
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Skript
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Skript
Skript wurde gestartet
i
Wird ausgelöst, wenn das Script gestartet wurde.
Staubsauger
Angeschaltet
Staubsauger
Ausgeschaltet
Staubsauger
Dimm-Niveau geändert
Staubsauger
Der Batteriestand hat sich geändert
Staubsauger
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Staubsauger
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Staubsauger
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Staubsauger
Status hat sich geändert
Staubsauger
Status (original) hat sich geändert
Szene
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Szene
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Szene
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Szene
Szene wurde aktiviert
i
Wird ausgelöst, wenn die Szene aktiviert wurde.
Taste
Taste wurde gedrückt
i
Wird ausgelöst, wenn die Taste in Home Assistant gedrückt wurde.
Taste
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Taste
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Taste
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Timer
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Timer
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Timer
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Timer
Timer wurde gestoppt
Timer
Timer wurde beendet
Timer
Timer wurde pausiert
Timer
Timer wurde fortgesetzt
Timer
Timer wurde gestartet
Ventilator
Angeschaltet
Ventilator
Ausgeschaltet
Ventilator
Dimm-Niveau geändert
Ventilator
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Ventilator
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Ventilator
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Verbund
Angeschaltet
Verbund
Ausgeschaltet
Verbund
Verriegelt
Verbund
Entriegelt
Verbund
Dimm-Niveau geändert
Verbund
Der Batterie-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Batterie-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der CO-Alarm ist angegangen
Verbund
Der CO-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der CO2-Alarm ist angegangen
Verbund
Der CO2-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Kontakt-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Kontakt-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Feuer-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Feuer-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der allgemeine Alarm ist angegangen
Verbund
Der allgemeine Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Hitze-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Hitze-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Bewegungs-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Bewegungs-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der PM2.5-Alarm ist angegangen
Verbund
Der PM2.5-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Rauch-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Rauch-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Sabotage-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Sabotage-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Wasser-Alarm ist angegangen
Verbund
Der Wasser-Alarm ist ausgegangen
Verbund
Der Batteriestand hat sich geändert
Verbund
Der CO-Gehalt hat sich geändert
Verbund
Der CO2-Gehalt hat sich geändert
Verbund
Der elektrische Strom hat sich geändert
Verbund
Die Böenrichtung hat sich geändert
Verbund
Die Böenstärke hat sich geändert
Verbund
Die Luftfeuchtigkeit hat sich geändert
Verbund
Die Helligkeit hat sich geändert
Verbund
Der Lärm hat sich geändert
Verbund
Der PM2.5-Wert hat sich geändert
Verbund
Der Verbrauch hat sich gändert
Verbund
Der Druck hat sich geändert
Verbund
Der Niederschlag hat sich geändert
Verbund
Die Temperatur hat sich geändert
Verbund
Der Ultraviolett-Wert hat sich geändert
Verbund
Die Spannung hat sich geändert
Verbund
Der Wasserfluss hat sich geändert
Verbund
Die Windrichtung hat sich geändert
Verbund
Die Windstärke hat sich geändert
Verbund
Der Gaszähler hat sich geändert
Verbund
Der Wasserzähler hat sich geändert
Verbund
Der Gesamtverbrauch hat sich geändert
Verbund
Der Regenzähler hat sich geändert
Verbund
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Verbund
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Verbund
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Zeitplan
Der allgemeine Alarm ist angegangen
Zeitplan
Der allgemeine Alarm ist ausgegangen
Zeitplan
Wert des Attributs Attribut hat sich geändert
i
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des Attributs [[capability]] ändert. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Zeitplan
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist ausgangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] ausgegangen ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Zeitplan
Der Alarm des Attributs oder Schalter Attribut ist angegangen
i
Wird ausgelöst, wenn der Alarm des Attributs oder der Schalter [[capability]] angenagne ist. Wähle eines der in der Compound-Definition definierten Attribute aus und verwende den Ergebnistoken des entsprechenden Typs.
Und ...
Alarmzentrale
Alarm ist an
Alarmzentrale
Alarm-Modus ist Alarm-Status
Alarmzentrale
Alarm-Status ist Alarm-Status
Benutzerdefiniertes Gerät
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Benutzerdefiniertes Gerät
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Benutzerdefiniertes Gerät
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Boiler
Ist an
Boiler
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Boiler
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Boiler
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Fensterabdeckung
Sind geschlossen
Fensterabdeckung
Der Status ist ...
Fensterabdeckung
Ist geschlossen
Fensterabdeckung
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Fensterabdeckung
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Fensterabdeckung
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Kamera
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Kamera
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Kamera
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Klimagerät
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Klimagerät
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Klimagerät
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Klimagerät
Thermostat-Aktivität ist Aktivität
Klimagerät
Thermostat-Modus ist Thermostat-Modus
Klimagerät
Spezifischer Ventilator-Modus ist Ventilator-Modus
Klimagerät
Voreinstellter Modus ist Voreinstellter Modus
Klimagerät
Schwing-Modus ist Schwing-Modus
Klimagerät & Ventilator
Ist an
Klimagerät & Ventilator
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Klimagerät & Ventilator
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Klimagerät & Ventilator
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Klimagerät & Ventilator
Thermostat-Aktivität ist Aktivität
Klimagerät & Ventilator
Thermostat-Modus ist Thermostat-Modus
Klimagerät & Ventilator
Spezifischer Ventilator-Modus ist Ventilator-Modus
Klimagerät & Ventilator
Voreinstellter Modus ist Voreinstellter Modus
Klimagerät & Ventilator
Schwing-Modus ist Schwing-Modus
Licht
Ist an
Licht
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Licht
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Licht
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Media Player
Ist an
Media Player
Wird abgespielt
Media Player
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Media Player
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Media Player
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Präsenz
The presence alarm is on
Präsenz
Präsenz-Alarm ist an
Präsenz
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Präsenz
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Präsenz
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Präsenz
Präsenz-Status ist ...
Schalter
Ist an
Schalter
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Schalter
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Schalter
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Schloss
Ein Schloss ist verriegelt
Schloss
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Schloss
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Schloss
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Sensor
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Sensor
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Sensor
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Sensor
Wert (Text) ist ...
i
Es wird die Capability measure_generic geprüft. Ist diese nicht vorhanden, dann wird die erste gefundene Text-Capability geprüft.
Sensor
Wert (numerisch) ist größer als ...
i
Es wird die Capability measure_numeric geprüft. Ist diese nicht vorhanden, dann wird die erste gefundene numerische Capability geprüft.
Skript
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Skript
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Skript
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Staubsauger
Ist an
Staubsauger
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Staubsauger
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Staubsauger
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Staubsauger
Status ist Status
Staubsauger
Status (original) ist Status
Szene
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Szene
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Szene
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Taste
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Taste
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Taste
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Timer
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Timer
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Timer
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Timer
Timer läuft
Ventilator
Ist an
Ventilator
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Ventilator
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Ventilator
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Verbund
Ist an
Verbund
Ein Schloss ist verriegelt
Verbund
Der Batterie-Alarm ist an
Verbund
Der CO-Alarm ist an
Verbund
Der CO2-Alarm ist an
Verbund
Der Kontakt-Alarm ist an
Verbund
Der Feuer-Alarm ist an
Verbund
Der allgemeine Alarm ist an
Verbund
Der Hitze-Alarm ist an
Verbund
Der Bewegungs-Alarm ist an
Verbund
Der PM2.5-Alarm ist an
Verbund
Der Rauch-Alarm ist an
Verbund
Der Sabotage-Alarm ist an
Verbund
Der Wasser-Alarm ist an
Verbund
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Verbund
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Verbund
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Verbund
Wert (Text) ist ...
i
Es wird die Capability measure_generic geprüft. Ist diese nicht vorhanden, dann wird die erste gefundene Text-Capability geprüft.
Verbund
Wert (numerisch) ist größer als ...
i
Es wird die Capability measure_numeric geprüft. Ist diese nicht vorhanden, dann wird die erste gefundene numerische Capability geprüft.
Zeitplan
Der allgemeine Alarm ist an
Zeitplan
Alarm oder Schalter des Attributs Attribut ist an
Zeitplan
Wert (Number) des Attributs Attribut ist größer als ...
Zeitplan
Wert (Text) des Attributs Attribut ist ...
Dann ...
Alarmzentrale
Wechsel zum Alarm-Modus Alarm-Modus.
Benutzerdefiniertes Gerät
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Benutzerdefiniertes Gerät
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Benutzerdefiniertes Gerät
Drücke den Button Button.
Benutzerdefiniertes Gerät
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Benutzerdefiniertes Gerät
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Benutzerdefiniertes Gerät
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Benutzerdefiniertes Gerät
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Boiler
Einschalten
Boiler
Ausschalten
Boiler
Ein- oder ausschalten
Boiler
Die Temperatur setzen °C
Boiler
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Boiler
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Boiler
Drücke den Button Button.
Boiler
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Boiler
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Boiler
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Boiler
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Boiler
Abwesenheitsmodus ausschalten
Boiler
Abwesenheitsmodus einschalten
Boiler
Wechsel zum Modus Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Fensterabdeckung
Schließen
Fensterabdeckung
Öffnen
Fensterabdeckung
Offen/Geschlossen umschalten
Fensterabdeckung
Status setzen ...
Fensterabdeckung
Setze die Position auf %
i
Change the position to open (100%), closed (0%), or a value in between.
Fensterabdeckung
Tilt up
Fensterabdeckung
Tilt down
Fensterabdeckung
Set the tilt position to %
i
Change the tilt position to open (100%), closed (0%), or a value in between.
Fensterabdeckung
Schließen
Fensterabdeckung
Öffnen
Fensterabdeckung
Offen/Geschlossen umschalten
Fensterabdeckung
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Fensterabdeckung
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Fensterabdeckung
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Home Assistant Community
Dienst ... der Domäne ... mit den Daten ... aufrufen
i
Beispiel für light.turn_on: service=turn_on, domain=light, data={'brightness':100, 'entity_id':'light.entityname'}
Home Assistant Community
Dienst Dienst für Entität Entität mit den Daten Daten aufrufen
i
Dienst für eine Entität aufrufen mithilfe einer Dienst-/Entitäts-Autovervollständigungsliste
Home Assistant Community
Sende eine Nachricht Nachricht mit Titel Titel.
Home Assistant Community
Sende eine Nachricht Nachricht mit Titel Titel an Dienst Dienst mit Bild-Anlage ... unter Verwendung der Homey-URL
Home Assistant Community
Sende eine Nachricht Nachricht mit Titel Titel an Dienst Dienst
Kamera
Drücke den Button Button.
Kamera
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Kamera
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Kamera
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Klimagerät
Die Temperatur setzen °C
Klimagerät
Wähle Thermostat-Modus Thermostat-Modus.
Klimagerät
Wechsel zum Ventilator-Modus Ventilator-Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Klimagerät
Wechsel zum voreinstellten Modus Voreingestellter Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Klimagerät
Wechsel zum Schwing-Modus Schwing-Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Klimagerät
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Klimagerät
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Klimagerät
Drücke den Button Button.
Klimagerät
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Klimagerät
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Klimagerät
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Klimagerät
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Klimagerät & Ventilator
Die Temperatur setzen °C
Klimagerät & Ventilator
Einschalten
Klimagerät & Ventilator
Ausschalten
Klimagerät & Ventilator
Ein- oder ausschalten
Klimagerät & Ventilator
Dimmen auf %
Klimagerät & Ventilator
Relatives Dimm-Niveau setzen %
i
Dim or brighten with respect to the device's current dim-level.
Klimagerät & Ventilator
Wähle Thermostat-Modus Thermostat-Modus.
Klimagerät & Ventilator
Wechsel zum Ventilator-Modus Ventilator-Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Klimagerät & Ventilator
Wechsel zum voreinstellten Modus Voreingestellter Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Klimagerät & Ventilator
Wechsel zum Schwing-Modus Schwing-Modus.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Klimagerät & Ventilator
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Klimagerät & Ventilator
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Klimagerät & Ventilator
Deaktiviere die Oszillation
Klimagerät & Ventilator
Aktiviere die Oszillation
Klimagerät & Ventilator
Verwende die Vorwärtsrichtung
Klimagerät & Ventilator
Verwende die umgekehrte Richtung
Klimagerät & Ventilator
Drücke den Button Button.
Klimagerät & Ventilator
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Klimagerät & Ventilator
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Klimagerät & Ventilator
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Klimagerät & Ventilator
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Licht
Einschalten
Licht
Ausschalten
Licht
Ein- oder ausschalten
Licht
Dimmen auf %
Licht
Relatives Dimm-Niveau setzen %
i
Dim or brighten with respect to the device's current dim-level.
Licht
Den Farbton setzen °
i
Select a color from the hue scale, for example red (0°/360°), yellow (60°), or blue (180°).
Licht
Eine Farbe setzen ...
Licht
Eine zufällige Farbe setzen
Licht
Die Sättigung setzen %
Licht
Eine Temperatur setzen %
i
Stelle die Temperatur der Farbe ein. Ein höherer Wert bedeutet eine wärmere Farbe.
Licht
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Licht
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Licht
Drücke den Button Button.
Licht
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Licht
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Licht
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Licht
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Licht
Setze Farbe auf ....
Licht
Setze Farbename Lichtfarbe.
Licht
Dimme auf % mit Farbe Lichtfarbe.
Licht
Lichteffekt Lichteffekt einstellen.
Licht
Dimme auf % mit Farbton ° und Sättigung %.
Licht
Dimme auf % mit Temperatur %.
Licht
Setze Temperatur mit relativer Änderung von %.
i
Stelle die Lichttemperatur in Bezug auf das aktuelle Temperaturniveau ein.
Media Player
Einschalten
Media Player
Ausschalten
Media Player
Ein- oder ausschalten
Media Player
Lautstärke setzen auf %
Media Player
Setze relative Lautsärke %
i
Ändere die Lautstärke unter Berücksichtigung der aktuellen Lautstärke des Gerätes.
Media Player
Dreh die Lautstärke hoch
Media Player
Dreh die Lautstärke runter
Media Player
Lautstärke stummschalten
Media Player
Lautstärke nicht mehr stummschalten
Media Player
Stummschaltung ein- oder ausschalten
Media Player
Play
Media Player
Pause
Media Player
Play/Pause umschalten
Media Player
Weiter
Media Player
Zurück
Media Player
Zufallswiedergabe an
Media Player
Zufallswiedergabe aus
Media Player
Wiederholen ...
Media Player
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Media Player
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Media Player
Drücke den Button Button.
Media Player
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Media Player
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Media Player
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Media Player
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Media Player
Wechsel zum Klangmodus Klangmodus.
i
Die Klangmodis werden vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Media Player
Wechsel zur Medienquelle Medienquelle.
i
Die Quellenliste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt und kann physische Eingänge wie HDMI und Apps enthalten.
Schalter
Einschalten
Schalter
Ausschalten
Schalter
Ein- oder ausschalten
Schalter
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Schalter
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Schalter
Drücke den Button Button.
Schalter
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Schalter
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Schalter
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Schalter
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Schloss
Verriegeln
Schloss
Entriegeln
Schloss
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Schloss
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Schloss
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Schloss
Öffnen
Sensor
Drücke den Button Button.
Sensor
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Sensor
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Sensor
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Skript
Drücke die Taste
Staubsauger
Einschalten
Staubsauger
Ausschalten
Staubsauger
Ein- oder ausschalten
Staubsauger
Dimmen auf %
Staubsauger
Relatives Dimm-Niveau setzen %
i
Dim or brighten with respect to the device's current dim-level.
Staubsauger
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Staubsauger
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Staubsauger
Drücke den Button Button.
Staubsauger
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Staubsauger
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Staubsauger
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Staubsauger
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Staubsauger
Punktreinigung
Staubsauger
Lokalisieren
Staubsauger
Pausieren
Staubsauger
Zur Basis zurückkehren
Staubsauger
Wähle die Ventilator-Geschwindigkeit Ventilator-Geschwindigkeit.
i
Die Liste wird vom Gerät oder der HomeAssistand-Integration bereitgestellt.
Staubsauger
Starten
Staubsauger
Stoppen
Szene
Drücke die Taste
Szene
Szene aktivieren
Taste
Drücke die Taste
Timer
Beenden
Timer
Pausieren
Timer
Starten
Timer
Starten mit Dauer Stunden Stunden, Minuten Minuten, Sekunden Sekunden
Timer
Stoppen
Ventilator
Einschalten
Ventilator
Ausschalten
Ventilator
Ein- oder ausschalten
Ventilator
Dimmen auf %
Ventilator
Relatives Dimm-Niveau setzen %
i
Dim or brighten with respect to the device's current dim-level.
Ventilator
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Ventilator
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Ventilator
Deaktiviere die Oszillation
Ventilator
Aktiviere die Oszillation
Ventilator
Verwende die Vorwärtsrichtung
Ventilator
Verwende die umgekehrte Richtung
Ventilator
Drücke den Button Button.
Ventilator
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
Ventilator
Setze den numerischen Wert des Attributs Attribut auf Wert.
Ventilator
Wähle Entitäts-Option Wert des Attributs Attribut.
i
Diese Option ist anwendbar auf 'select.' Entitäten.
Ventilator
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Verbund
Einschalten
Verbund
Ausschalten
Verbund
Ein- oder ausschalten
Verbund
Drücke die Taste
Verbund
Verriegeln
Verbund
Entriegeln
Verbund
Dimmen auf %
Verbund
Relatives Dimm-Niveau setzen %
i
Dim or brighten with respect to the device's current dim-level.
Verbund
Drücke den Button Button.
Verbund
Schalte ein/aus oder schalte umSchalter.
Verbund
Dynamische Szene anwenden
i
Wendet die zuvor erstellte Szene an und stellt die gespeicherten Eigenschaften der Entitäten wieder her. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten wiederhergestellt, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Verbund
Dynamische Szene erstellen
i
Erstelle eine dynamische Szene in HomeAssistant. Die aktuellen Eigenschaften der Entität werden in die Szene übernommen. Dieser Zustand kann später durch Aufruf der Szene wiederhergestellt werden. Für 'Benutzerdefiniertes- und Compound-Geräte' werden die Eigenschaften aller hinzugefügten Entitäten übernommen, für andere Geräte nur die Haupt-Entität.
Verbund
Gerätedaten aktualisieren
i
Aktualisiert die Gerätedaten mit den aktuellen Entity-Daten incl. Konvertierung.
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