Better Logic Library

Juste une meilleure gestion de la logique, des variables et des bibliothèques.
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Appareils pris en charge

Cartes Flow

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Quand...

Better Logic Library
Variable est modifié
i
Déclenche si la valeur d'une variable a changé.
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Variable est défini
i
Déclenche si une variable est définie (pas nécessairement modifiée)
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Variable Numérique est Action Montant
i
Déclenchement si une variable numérique est modifiée.
Better Logic Library
Variables ont changé
i
Tapez les noms des variables séparés par une virgule. Les balises ne fonctionneront pas dans cette carte.
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Toute variable modifiée (DEBUG)
Better Logic Library
Toute variable modifiée
Better Logic Library
Quand Variable numérique est Condition Nombre pendant Durée Unité, exécuter une fois ou à plusieurs reprises
i
Cette carte s'exécutera lorsqu'une variable aura une certaine valeur pendant une période spécifique. Par exemple, en utilisant une condition de 'égal à 5 pendant 5 secondes', Exécuter une fois signifie que cette carte sera déclenchée une fois après que la condition a été remplie et reste vraie pendant 5 secondes. Répéter signifie que, tant que la condition est remplie, cette carte sera exécutée toutes les 5 secondes. Continue de fonctionner après le redémarrage de Homey/App.
Better Logic Library
Quand Variable de texte est Condition Texte pendant Durée Unité, exécuter une fois ou à plusieurs reprises
i
Cette carte s'exécutera lorsqu'une variable aura une certaine valeur pendant une période spécifique. Par exemple, en utilisant une condition de 'égal à texte pendant 5 secondes', Exécuter une fois signifie que cette carte sera déclenchée une fois après que la condition ait été remplie et reste vraie pendant 5 secondes. Répéter signifie que, tant que la condition est remplie, cette carte sera exécutée toutes les 5 secondes. Continue de fonctionner après le redémarrage de Homey/App.
Better Logic Library
Quand Variable Oui/Non est Condition Oui/Non pendant Durée Unité, exécuter une fois ou à plusieurs reprises
i
Cette carte s'exécutera lorsqu'une variable aura une certaine valeur pendant une période spécifique. Par exemple, en utilisant une condition de 'égal à Oui pendant 5 secondes', Exécuter une fois signifie que cette carte sera déclenchée une fois après que la condition a été remplie et reste vraie pendant 5 secondes. Répéter signifie que, tant que la condition est remplie, cette carte sera exécutée toutes les 5 secondes. Continue de fonctionner après le redémarrage de Homey/App.
BitFlip
Activé
BitFlip
Désactivé
NumSlide
Intensité lumineuse modifiée

Et...

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Variable de texte contient Texte
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Variable de texte commence par Texte
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Variable de texte est exactement Texte
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Variable numérique est exactement Nombre
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Variable numérique est supérieur à Nombre
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Variable numérique est inférieur à Nombre
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Variable Oui/Non est vrai
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Expression Math.js est vrai
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Expression BLL est vrai
BitFlip
Est activé

Alors...

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Formater la date comme Format (optionnel : Date, Langue, Fuseau horaire)
Advanced
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Formater TempsMs ou TempsSec comme Format
Advanced
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Formater Nombre comme Style (optionnel : Option de style 1, Option de style 2, Décimales, Langue)
Advanced
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Formater JSON en CSV avec (unwindArrays : Dérouler les tableaux, expandArrayObjects : Développer les objets de tableau)
Advanced
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Formater JSON en Excel avec (nom de la feuille : Nom de la feuille, schéma : Schéma, date par défaut : Date par défaut, lignes fixes : Lignes collantes)
i
Check the App settings --> Exports for more schema examples.
Advanced
Better Logic Library
Exécuter Expression BLL (en tant que Tag)
i
Exécute une expression BLL (sans {[...]}) et la renvoie sous forme de balise.
Advanced
Better Logic Library
Exécuter Texte (comme Tag)
i
Prend en charge le codage BLL (avec {[...]}) et le renvoie sous forme de balise.
Advanced
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Définir Variable sur Expression BLL
i
Définissez n'importe quelle variable sur une expression BLL (sans {[...]}).
Better Logic Library
Définir Variable sur Valeur
i
Vous pouvez définir n'importe quelle variable avec cette carte et elle prend en charge le codage BLL.
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Définir Variable de texte sur Texte
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
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Définir Variable numérique sur Nombre
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
Better Logic Library
Définir Variable Oui/Non sur Oui/Non
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
Better Logic Library
Incrémenter Variable numérique de Nombre
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
Better Logic Library
Décrémenter Variable numérique de Nombre
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
Better Logic Library
Définir Variable sur Expression Math.js
Better Logic Library
Inverser Variable Oui/Non
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
Better Logic Library
Exécuter Déclencheur
i
Tapez le nom d'une variable et sélectionnez-la pour créer une nouvelle variable.
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Obtenez toutes les variables comme Format
Advanced
Better Logic Library
Obtenez les propriétés de Variable
Advanced
BitFlip
Activer
BitFlip
Désactiver
BitFlip
Alterner activé ou désactivé
Déclencheur
Appuyer sur le bouton
NumSlide
Mettre l'intensité lumineuse sur %
NumSlide
Définir l'intensité lumineuse sur relative %
i
Diminuez ou augmentez la luminosité par rapport au niveau actuel de l'appareil.

Assistance

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Nouveautés

Version 4.2.1 — Amélioré : Vitesse de démarrage.

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