Better Logic Library

Po prostu lepsza logika, zarządzanie zmiennymi i biblioteką
Po prostu lepsza logika, zarządzanie zmiennymi i biblioteką

Czytaj więcej ›

Obsługiwane urządzenia

Karty Flow

Kliknij na urządzenie powyżej, aby wyświetlić tylko powiązane karty Flow.

Kiedy...

Better Logic Library
Zmienna został zmieniony
i
Wyzwala się, jeśli wartość zmiennej uległa zmianie.
Better Logic Library
Zmienna jest ustawiony
i
Wyzwala się, jeśli zmienna jest ustawiona (niekoniecznie zmieniona)
Better Logic Library
Zmienna Liczba jest Akcja Kwota
i
Wyzwala się, gdy zmienna liczbowa zostanie zmieniona.
Better Logic Library
Zmienne zostały zmienione
i
Wpisz nazwy zmiennych oddzielone przecinkiem. Tagi nie będą działać na tej karcie.
Better Logic Library
Dowolna zmienna zmieniona (DEBUG)
Better Logic Library
Dowolna zmienna zmieniona
Better Logic Library
Kiedy Zmienna Liczbowa jest Warunek Numer przez Czas trwania Jednostka, wykonaj jednorazowo lub wielokrotnie
i
Ta karta zostanie wykonana, gdy zmienna będzie miała określoną wartość przez określony czas. Na przykład, używając warunku 'równe 5 przez 5 sekund', Wykonaj raz oznacza, że karta zostanie uruchomiona raz po spełnieniu warunku i pozostaniu prawdziwym przez 5 sekund. Powtarzaj oznacza, że tak długo, jak warunek jest spełniony, karta będzie wykonywana co 5 sekund. Działa nadal po ponownym uruchomieniu Homey/Aplikacji.
Better Logic Library
Kiedy Zmienna tekstowa jest Warunek Tekst przez Czas trwania Jednostka, wykonaj jednorazowo lub wielokrotnie
i
Ta karta zostanie wykonana, gdy zmienna będzie miała określoną wartość przez określony czas. Na przykład, używając warunku 'równe tekstowi przez 5 sekund', Wykonaj raz oznacza, że karta zostanie uruchomiona raz po spełnieniu warunku i pozostaniu prawdziwym przez 5 sekund. Powtarzaj oznacza, że tak długo, jak warunek jest spełniony, karta będzie wykonywana co 5 sekund. Działa nadal po ponownym uruchomieniu Homey/Aplikacji.
Better Logic Library
Kiedy Zmienna Tak/Nie jest Warunek Tak/Nie przez Czas trwania Jednostka, wykonaj jednorazowo lub wielokrotnie
i
Ta karta zostanie wykonana, gdy zmienna będzie miała określoną wartość przez określony czas. Na przykład, używając warunku 'równe Tak przez 5 sekund', Wykonaj raz oznacza, że ta karta zostanie uruchomiona raz po spełnieniu warunku i pozostaniu prawdziwym przez 5 sekund. Powtarzaj oznacza, że tak długo, jak warunek jest spełniony, ta karta będzie wykonywana co 5 sekund. Działa nadal po ponownym uruchomieniu Homey/Aplikacji.
BitFlip
Włączone
BitFlip
Wyłączone
NumSlide
Zmienił się poziom przygaszenia

Oraz...

Better Logic Library
Zmienna tekstowa zawiera Tekst
Better Logic Library
Zmienna tekstowa zaczyna się od Tekst
Better Logic Library
Zmienna tekstowa jest dokładnie Tekst
Better Logic Library
Zmienna Liczbowa jest dokładnie Numer
Better Logic Library
Zmienna Liczbowa jest większe niż Numer
Better Logic Library
Zmienna Liczbowa jest mniejsze niż Numer
Better Logic Library
Zmienna Tak/Nie jest prawdą
Better Logic Library
Wyrażenie Math.js jest prawdziwe
Better Logic Library
Wyrażenie BLL jest prawdziwe
BitFlip
Jest włączone

Wtedy...

Better Logic Library
Sformatuj datę jako Formatowanie (opcjonalnie: Data, Lokalizacja, Strefa czasowa)
Advanced
Better Logic Library
Sformatuj CzasMs lub CzasSekundy jako Formatowanie
Advanced
Better Logic Library
Sformatuj Numer jako Styl (opcjonalnie: Opcja stylu 1, Opcja stylu 2, Liczby dziesiętne, Ustawienia regionalne)
Advanced
Better Logic Library
Formatuj JSON jako CSV z (unwindArrays: Rozwiń tablice, expandArrayObjects: Rozwiń obiekty tablicy)
Advanced
Better Logic Library
Formatuj JSON jako Excel z (sheetName: Nazwa arkusza, schema: Schemat, defaultDate: Domyślna data, stickyRows: Przyklejone wiersze)
i
Check the App settings --> Exports for more schema examples.
Advanced
Better Logic Library
Wykonaj Wyrażenie BLL (jako Tag)
i
Wykonuje wyrażenie BLL (bez {[...]}) i zwraca je jako tag.
Advanced
Better Logic Library
Wykonaj Tekst (jako Tag)
i
Obsługuje kodowanie BLL (z {[...]}) i zwraca je jako tag.
Advanced
Better Logic Library
Ustaw Zmienna na Wyrażenie BLL
i
Ustaw dowolną zmienną na wyrażenie BLL (bez {[...]}).
Better Logic Library
Ustaw Zmienna na Wartość
i
Możesz ustawić dowolną zmienną za pomocą tej karty, a także obsługuje kodowanie BLL.
Better Logic Library
Ustaw Zmienna tekstowa na Tekst
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Ustaw Zmienna Liczbowa na Numer
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Ustaw Zmienna Tak/Nie na Tak/Nie
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Zwiększ Zmienna Liczbowa o Numer
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Zmniejsz Zmienna Liczbowa o Numer
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Ustaw Zmienna na Wyrażenie Math.js
Better Logic Library
Odwróć Zmienna Tak/Nie
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Wykonaj Wyzwalacz
i
Wpisz nazwę zmiennej i wybierz ją, aby utworzyć nową zmienną.
Better Logic Library
Pobierz wszystkie zmienne jako Formatować
Advanced
Better Logic Library
Pobierz właściwości Zmienna
Advanced
BitFlip
Włącz
BitFlip
Wyłącz
BitFlip
Przełącz na wł. lub wył.
NumSlide
Przygaś do %
NumSlide
Ustaw względny poziom przygaszenia %
i
Przygaś lub rozjaśnij względem obecnego poziomu przygaszenia urządzenia.
Wyzwalacz
Naciśnij przycisk

Pomoc

Masz problem z tą aplikacją? Skontaktuj się z twórcami aplikacji tutaj.

Nowości

Wersja 4.2.2 — Rozwiązano: Problemy z FontAwesome v5 w Homey.

Zobacz listę zmian

Better Logic Library

Better Logic Library nie jest kompatybilna z wybranym Homey.

Better Logic Library zostanie wkrótce zainstalowana na Homey.
Zainstaluj