Bli med på vår bursdagsfeiring. Kun denne uken er hver 10. Homey Pro eller Homey Bridge gratis!

Delt Flow

Te doen meldingen _ Start
Als...
Notification Methods Method without Arguments, conditions as [[conditioncardsmode]] and [[actioncardsmode]] If-Or-Finally Executing actioncards asynchronously (default)
En...
Logica isThuisVandaagAlBegroet is gelijk aan `nee`
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1: )
Flow Director IF the next 1 cards are true THEN execute the 1 cards after that; Operator = AndAlso &&
Afval Herinnering 2.0 Afval wordt opgehaald Morgen GFT
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen<s>De groene container moet morgen aan de weg worden gezet</s>)
Flow Director IF the next 1 cards are true THEN execute the 1 cards after that; Operator = AndAlso &&
Afval Herinnering 2.0 Afval wordt opgehaald Morgen Papier
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen<s>De blauwe container moet morgen aan de weg worden gezet</s>)
Flow Director IF the next 1 cards are true THEN execute the 1 cards after that; Operator = AndAlso &&
Afval Herinnering 2.0 Afval wordt opgehaald Morgen PMD
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen<s>De oranje container moet morgen aan de weg worden gezet</s>)
Flow Director IF the next 1 cards are true THEN execute the 1 cards after that; Operator = AndAlso &&
Moppie Tank is niet vol
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen <s>De watertank van moppie moet gevuld worden</s>)
Flow Director IF the next 1 cards are true THEN execute the 1 cards after that; Operator = AndAlso &&
Stoffie Vuilbak is vol
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen <s>De prullenbak van stoffie moet geleegd worden</s>)
Flow Director IF the next 1 cards are true THEN execute the 2 cards after that; Operator = AndAlso &&
Logica Vaatwasser klaar is gelijk aan `ja`
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen<s>De vaatwasser moet worden uitgepakt</s>)
Action Cards Await Logica - Zet een Ja/Nee variabele (autocomplete1:Vaatwasser klaar, boolean1:false)
Flow Director END IF
of
Action Cards Await Logica - Zet een tekstuele variabele (autocomplete1:Te doen meldingen, text1:Te doen meldingen <s>Het is nu Temperatuur graden</s>)
Dan...
Logica Zet isThuisVandaagAlBegroet naar sant
Notification Methods Start Send Notification TV Bar (message, title) (text1:<speak><p><s>Goedemorgen</s> Te doen meldingen<break time="0.5s"/><s>Fijne dag vandaag iedereen!</s></p></speak>, text2:Info)